打算制作迷宫的最后的BOSS
目前基本完成了新的机关设计。就等做完最后的BOSS和宝箱,以及钥匙系统,就可以开始制作美术的优化工作了。
记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关。
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。
终于完成了第一个真正意义的具备攻击力的地方怪物。
目前在制作道具的拾取,以及UI的功能部分
初步建立了对话系统。
魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点
尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。
新制作了一批绿色植物,随意画了一些植物贴图,仅基本贴图。还没有调整大小比例,并铺设完整片岛屿,今天比较累,明天再做吧。还没研究出怪物战斗的部分,这是心慌啊。