日志

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20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

简单搭建V1版 S2入口场景

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20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。

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30十二

20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

困扰了一个月的问题得到了解决。

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26十二

20201226 制作新的敌人AI

敌人AI制作遇到很多的麻烦

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18十二

20201218 遇到技术问题

目前在制作敌人的AI,

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09十二

2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。

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02十二

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

熬到3点,为了这个功能。。。。。

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30十一

2020.11.30日 V1.3 更新,植物摇晃功能模拟尝试

植物摇晃功能模拟尝试

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28十一

2020.11.29日 V1.1 更新, 飞行器摆设

做了第一个科幻风格小飞船放入

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27十一

20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的

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