日志

02

2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

开始进入V2阶段的制作和学习。

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27

20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

简单设计一下相关角色和BOSS

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26

20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

第二关的场景基础草稿搭建。

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19

S2关卡的入口简易搭建完成

时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。

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18

20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

简单搭建V1版 S2入口场景

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14

20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。

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30十二

20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

困扰了一个月的问题得到了解决。

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26十二

20201226 制作新的敌人AI

敌人AI制作遇到很多的麻烦

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18十二

20201218 遇到技术问题

目前在制作敌人的AI,

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09十二

2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。

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