日志

17

2021.5.17 v2.4.2 更新武器2的功能

使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。

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08

2021.4.07 v2.4.1 更新首个敌方角色。

依据之前的设计,做了一枚小兵

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15

2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。

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07

2021.4.07 v2.3 更新角色设定

新增角色设定

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29

2021.3.29 v2.2. 关卡进度更新

顺势制作第二关的关卡中。

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23

2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。

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02

2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

开始进入V2阶段的制作和学习。

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27

20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

简单设计一下相关角色和BOSS

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26

20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

第二关的场景基础草稿搭建。

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19

S2关卡的入口简易搭建完成

时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。

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